Es un programa pensado para hacer animaciones Flash de manera sencilla y más fácil de usar que Macromedia Flash Player. Dispone de unos 230 efectos ya creados que puedes aplicar a tus películas. Se puede utilizar un lenguaje parecido a Javascript para incorporar contenido dinámico
La pantalla principal de Swish Max esta dividida en 13 partes , a cada parte se le llama Panel. En conclusión el programa dispone de 13 paneles para realizar las animaciones flash:
Un panel en Swish Max, es una herramienta práctica para realizar animaciones flash, constan de paneles de diseño, línea de tiempo, color, contenido, película,… La utilización de estos paneles no es muy complicada, ya que están expresados fácilmente en su modo de uso.
PANEL DE DISEÑO:Está constituido por el lienzo donde vamos a crear nuestras animaciones flash y por una serie de herramientas con la que podremos crear, modificar, cambiar el tamaño o redimensionar las formas o el objeto que deseemos
PANEL LINEA DE TIEMPO: Encontramos una línea de tiempo, constituida por los fotogramas que durara nuestra película (también se le puede llamar película a nuestra animación flash). En esta línea de tiempo se mostrarán los efectos asignados a cada elemento, por ejemplo, si creamos un rectángulo y le asignamos un efecto, ese efecto aparecerá en la línea de tiempo.
PANEL DE ESQUEMA: En el panel de esquema nos vamos a encontrar toda la distribución de los objetos que tengamos en nuestra película. Esta distribución se realizará conforme se vayan insertando objetos o alguna otra cosa.
PANEL DE PELICULA:Este panel es muy sencillo, consta de unas pequeñas partes fundamentales para nuestra película.
ESTE ES UN EJEMPLO DE UN TRABAJO EN SWISH:

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